
Dejamos atrás los anuncios de tv, ya desfasados por el boom 2.0, para dar paso al marketing viral y el
advergaming.
Parecen presentarse como una alternativa a la indiferencia
producida ya por lo que en su día fue uno de los grandes medios publicitarios,
la tv.
El marketing viral genera más
participación en los medios de comunicación, tiene mayor visibilidad gracias a
las redes sociales, y también mayor impacto. A pesar de que se relacione el
término viral con vídeos graciosos, debido a su escasa madurez en el mercado
publicitario, poco a poco su creciente audiencia reclama contenidos más
interesantes. De esta manera los creativos encuentran en esta ‘nueva’ forma de
entender la publicidad un original medio con el que entretener al público.
Otra forma de entretener, el advergaming,
consiste en la introducción de marcas en los videojuegos ya fuera de forma
activa o pasiva, e incluso muchas veces, de forma exagerada. Por muy raro que
parezca, el último en utilizarlo ha sido Microsoft a través de su creación, Kinect, que está
empezando a utilizarse en la Xbox 360. Esta nueva aplicación aporta una
dimensión totalmente nueva y extraordinaria a los videojuegos y al
entretenimiento: la posibilidad de jugar con todo el cuerpo. Además de esta
nueva dimensión que también se presenta innovadora, Kinect podría ser el futuro,
asegurando la presencia de la publicidad en los videojuegos de una forma más
sutil. Con ella se muestra el poder tanto de los anuncios como de las redes sociales.
Además este sistema también
permitiría conocer más información sobre una marca o producto con unas simples
palabras: Xbox more o Xbox Tweet, si ves un anuncio de un
coche y deseas comprarlo simplemente dices Xbox
near me y te señala en un mapa los concesionarios más cercanos a tu casa
ofreciendo la posibilidad de enviar esa información al mail o al móvil.
Esta aplicación desarrollada por
Microsoft aunque estaba orientada a consolas tiene muchas aplicaciones que se
irán desarrollando poco a poco. Por ahora tan sólo nos tenemos que conformar
con poder controlar Windows 7 y la consola con el cuerpo.
Se rumorea también que Kinect, la
compañía responsable del sistema operativo Windows y la consola Xbox 360 podrían
estar pensando en dotar a Kinect con un sistema detector de edades que
permitiría adecuar los contenidos. Partiendo de datos como la proporción entre
la cabeza y el cuerpo, brazos y altura o ancho de los hombros, el sistema
deduce un grupo de edad y, dependiendo de eso, podría interrumpir la
reproducción de material exclusivo para adultos o sustituirlo por algo apto
para el sujeto presente.
Esta nueva forma de publicidad
permite una interacción con los consumidores nunca antes conseguida y muestra
la pasividad de otros medios que han ido perdiendo fuerza con el tiempo.
Texto Ana Menéndez
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